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元宇宙和经济结合 将给现实的经济领域带来什么改变?
2021-11-10 15:31:55   来源:环球时报  分享 分享到搜狐微博 分享到网易微博

“元宇宙为什么火,首要原因在于‘财富效应’”,中关村大数据产业联盟秘书长赵国栋接受《环球时报》记者采访时表示,元宇宙将和多个经济领域紧密结合,中美两国将在元宇宙经济的竞争中你追我赶,“十年之后,《头号玩家》场景或将在中国实现”。

4日,“元宇宙第一股”美国元宇宙游戏公司Roblox收盘价为82.50美元,距离Roblox今年3月纽交所上市仅半年多,Roblox估值已上涨数倍。赵国栋告诉记者,在Roblox等公司的“财富效应”影响下,元宇宙迅速走红。但在他看来,元宇宙走红还有另外一个关键因素,即互联网行业已经迎来“技术拐点”。目前3D技术、VR头盔等支撑元宇宙概念的技术基础和硬件设备趋于成熟,售价几千元人民的VR头盔,体验效果也更好。此外,赵国栋提出,元宇宙是“互联网内卷”的出路,目前互联网发展已经到了一个稳增长期,增长红利消退,在没有新增用户的背景下,互联网变成存量市场的竞争,元宇宙成为互联网发展的新空间和新蓝海。

元宇宙和经济结合,将给现实的经济领域带来什么改变?赵国栋告诉记者,游戏是元宇宙的先导产业,该行业最接元宇宙的体验感,赚钱效应也能很好变现;旅游产业也能融入元宇宙因素,据了解,以盛唐文化为背景的西安大唐不夜城目前正策划逐步迁移到虚拟的元宇宙世界,将通过元宇宙技术,重现盛唐的军队操练、舞蹈表演等活动;设计产业也将迎来大变革,如果利用元宇宙技术,人们带上VR头盔,将真实体验到设计产品效果,“设计即生产,作品即商品”,设计完成之后,商品就将完成,作者将作品放在虚拟展厅,浏览的客户可以直接下单。

“多数人了解元宇宙,是从斯皮尔伯格导演的电影《头号玩家》开始”,赵国栋称,斯皮尔伯格在电影中设计的场景是2045年,距离现在还有24年时间,“但我认为斯皮尔伯格可能低估了这个世界发展的速度,我认为再过十年,《头号玩家》场景将在中国实现”。元宇宙世界内的作品设计好了之后,怎么交易支付?这涉及元宇宙的金融产业。“我认为数字人民是元宇宙金融体系的解决方案”,赵国栋在其新书《元宇宙》以及《元宇宙通行证》中,提出了“元宇宙经济学”概念,他认为,虚拟世界的交易,用法支付有很多困难,元宇宙经济的核心问题就是数字货的应用问题,而数字人民将派上大用处,解决元宇宙虚拟世界里买卖双方的支付问题。

赵国栋认为,中美两国在元宇宙领域目前站在同一个起跑线上,以脸书为代表的西方互联网公司,其出售的VR设备由中国生产,元宇宙相关设备是“西方设计、中国制造”,但中国占了新基建的优势,4G、5G网络覆盖更快更全面。此外,中国还有市场规模优势。但赵国栋也表示,元宇宙在中国发展也面临困难,比如数字人民要成为元宇宙的基础货,还需要加大普及力度,“元宇宙将是数字人民最大的应用场景,相互依存相互促进,数字人民要推动元宇宙的发展,而元宇宙要带动数字人民的普及”。(本报记者 杨沙沙)



[责任编辑:ruirui]





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