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米哈游《原神》位列全球移动游戏收入榜第2名 仍未摆脱抄袭争议
2020-12-10 15:31:12   来源:证券日报  分享 分享到搜狐微博 分享到网易微博

不久前撤销IPO申请的上海米哈游网络科技股份有限公司(以下简称“米哈游”),最近收获了一份丰厚的“年终奖”。日前,苹果公司公布了App Store年度精选应用和游戏,米哈游的作品《原神》获得年度iPhone游戏,这也是中国的开发者(开发商)首次获此奖项。

过去2个月,《原神》位列全球移动游戏收入榜第2名,仅次于腾讯《王者荣耀》,超越《和平精英》和《PUBG Mobile》,在移动端的日均收入超过600万美元。高光时刻,《原神》在全球App Store和Google Play的单日(10月21日)预估收入达到1400万美元(约合9263万元),超越《王者荣耀》、《和平精英》及《PUBG Mobile》的最高日流水。

受益于《原神》数据向好,截至11月底,米哈游晋升为中国手游发行商收入榜第3名,仅次于腾讯、网易。在《原神》项目上实现名利双收后,有关米哈游是否会重启上市的讨论再起。12月7日,米哈游方面在接受《证券日报》记者采访时表示,对再次上市的话题不做评论。

《原神》仍未摆脱抄袭争议

毫不夸张地说,《原神》是今年下半年以来全球热度最高的手游之一。

Sensor Tower商店情报数据显示,作为一款开放世界RPG游戏,《原神》上市即获得全球玩家热捧,该游戏自9月28日全球同步上市以来,移动端2个月预估收入达到3.93亿美元。其首周在移动端吸金6000万美元,首月收入高达2.45亿美元;次月热度保持稳定,收入近1.48亿美元。

得益于《原神》卓越的市场表现,2020年11月份,米哈游当月收入达到了去年同期的7.8倍,位列中国手游发行商收入榜第3名,仅次于腾讯、网易。

但“《原神》涉嫌抄袭”的争议也未间断,在《原神》公布首部预告片后,就有不少玩家质疑,该游戏的人物形象、玩法机制与《塞尔达荒野之息》、GTA等游戏极为相似。

有意思的是,今年3月份,斗鱼主播Zard(原名郑翔)在测试游玩《原神》后发布微博称游戏像“国产塞尔达”,米哈游随即要求其删除微博。半年后,有玩家发现《原神》更新后多了一个名为“振翔”的门卫角色,由于“振翔”近似于“郑翔”,也引发了玩家关于“主播吐槽《原神》,却被做成门卫”的一番争论。

排队三年撤回IPO申请

资料显示,米哈游公司成立于2012年2月13日,由3名上海交通大学毕业的80后研究生创办。成立同年推出第一款移动游戏《崩坏学园》,当时市场反响平平。2014年,米哈游紧接着推出《崩坏学园2》。2016年,《崩坏3》正式上线。

2017年3月份,米哈游提交A股IPO申请。

从招股书来看,“崩坏”系列游戏一度成为米哈游的“摇钱树”。据介绍,“崩坏”IP起源于2011年,截至2017年6月30日,《崩坏学园2》充值流水金额累计超过10亿元;《崩坏3》游戏账户数量超过2200万个,累计充值流水金额超过11亿元。米哈游在风险因素中称,报告期内,公司收入的主要来源为移动游戏产品《崩坏学园2》与《崩坏3》,该两款产品的收入占报告期营业收入的比重为98.82%。

2014年-2016年,米哈游分别实现营收1.03亿元、1.75亿元、4.24亿元,净利润分别为6563.84万元、1.27亿元、2.73亿元。2017年上半年,米哈游的营收飙升至5.88亿元,净利润也迅速增长至4.47亿元,三年间净利润增幅高达577%。

与大多数游戏企业类似,米哈游有着超高的毛利率。2014年至2017年上半年,公司的毛利率分别达到80.83%、93.85%、95.08%、96.86%。

今年9月份,米哈游主动撤回上市申请材料,停止其在A股的IPO申请。

“过去三年里,A股市场尚未有新增游戏公司成功IPO的案例,尽管米哈游一直强调自己是深耕二次元文化的互联网文化企业,外界很多解读也是‘二次元第一股’,但从收入层面来看,米哈游还是一家以游戏为主要收入来源的公司。”一位券商分析师表示,不排除该公司未来去港股上市的可能。(本报记者 谢若琳)

关键词: 米哈游,原神


[责任编辑:ruirui]


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